गेमिंग, कैमरा, IoT – Realme के माधव शेठ भारतीय ग्राहकों को क्या चाहते हैं, एक गहरा गोता लगाते हैं

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कोरोनॉयरस संबंधित लॉकडाउन के दौरान सीओवीआईडी ​​-19 के प्रसार को धीमा करने के लिए नए फोन एक बार फिर हर हफ्ते लॉन्च किए जा रहे हैं। यह आश्चर्य की बात नहीं है क्योंकि 50 करोड़ से अधिक उपयोगकर्ताओं के आकार के साथ भारत चीन के बाद दुनिया का सबसे बड़ा बाजार है।

रियलमी इंडिया के सीईओ माधव शेठ के अनुसार, यह एक ऐसा बाजार है जिसमें पिछले एक दशक में महत्वपूर्ण बदलाव हुए हैं, जिन्होंने प्रौद्योगिकी, डिजाइन और सुविधाओं के संदर्भ में कुछ महत्वपूर्ण परिवर्तनों के बारे में गैजेट्स 360 से बात की है।

हाल ही में सामने आए प्रमुख परिवर्तनों में से एक, शेठ ने कहा, स्मार्टफोन कैमरों के क्षेत्र में है। उन्होंने कहा कि स्मार्टफोन एक एकल कैमरे से एक से अधिक कैमरों के साथ एक अलग उद्देश्य के लिए प्रत्येक में चले गए। दूसरे बड़े बदलाव, उन्होंने कहा कि मोबाइल प्रोसेसर आजकल बजट और मिड-रेंज सेगमेंट में भी शक्तिशाली प्रदर्शन दे रहे हैं।

शेठ ने कहा, “तकनीक-प्रसाद बड़े पैमाने पर उन्नत हुए हैं और इन परिवर्तनों को उपभोक्ताओं ने सराहा है।”

हार्डवेयर परिवर्तनों के अलावा, शेठ ने कहा कि PUBG मोबाइल जैसे मोबाइल गेम पिछले कुछ वर्षों में युवा उपभोक्ताओं के “हॉट-पसंदीदा” के रूप में उभरे हैं। इसने स्मार्टफ़ोन विक्रेताओं को हार्डवेयर का विकल्प चुनने के लिए प्रेरित किया है जो न केवल स्मार्ट सुविधाओं का समर्थन करता है बल्कि ग्राफिक-इंटेंसिव, प्रदर्शन-मांग वाले गेम के साथ भी काम करता है।

Realme ने कहा है, उन्होंने बजट और मिड-रेंज सेगमेंट में भी प्रदर्शन पर अधिक ध्यान केंद्रित किया है, और यह मई में नई शुरू की गई नार्जो श्रृंखला के पीछे मुख्य चालक था। “शीर्ष-विशिष्ट विनिर्देश जो एक मजबूत गेमिंग प्रदर्शन का समर्थन करते हैं, अब एक महत्वपूर्ण प्राथमिकता बन गए हैं,” उन्होंने कहा।

स्मार्टफ़ोन मेकर्स सेल्स बूस्ट के लिए गेमप्ले देखें

बाजार विशेषज्ञों का मानना ​​है कि गेमिंग-फोकस्ड स्पेस अभी भी काफी आला है। साइबर इंटेलिजेंस रिसर्च के इंडस्ट्री इंटेलीजेंस ग्रुप के रिसर्च एनालिस्ट अमित शर्मा ने कहा, “कुछ ही ब्रांड एक समर्पित गेमिंग फोन के साथ सफल हो पाए हैं।”

ऑल इंडिया गेमिंग फेडरेशन द्वारा किए गए शोध का हवाला देते हुए शेठ ने असहमति जताई दिखाया है 24 वर्ष से कम आयु के भारत के ऑनलाइन गेमर्स में से लगभग 60 प्रतिशत ने कहा कि युवा गेमिंग एफिकियोनाडोस में मोबाइल उपकरणों पर ऑनलाइन गेम खेलने की उच्च प्रवृत्ति है।

विशाल ’अवसर के रूप में IoT
Realme ने मई 2018 में ओप्पो के स्मार्टफोन उप-ब्रांड के रूप में अपनी यात्रा शुरू की, हालांकि भारत में अपना पहला मॉडल लॉन्च करने के दो महीने बाद यह एक स्वतंत्र ब्रांड के रूप में अलग हो गया। कंपनी अपने शुरुआती स्मार्टफोन के साथ कुछ आईबॉल लेने में सफल रही। हालाँकि, यह हाल ही में इंटरनेट ऑफ थिंग्स (IoT) के बढ़ते बाजार की ओर बढ़ा और Realme Band और Realme Watch सहित इसके प्रसाद को लाने लगा।

शेठ ने गैजेट्स 360 को बताया कि रियलमी को पहले ही अपने कनेक्टेड डिवाइसेज सेगमेंट के लिए जबरदस्त प्रतिक्रिया मिली, जिसे कंपनी अपने AIoT (आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस ऑफ थिंग्स) इकोसिस्टम कहती है। “हम सिर्फ स्मार्टफोन से परे देखना चाहते हैं और अपने प्रशंसकों के लिए नए एआईओटी और लाइफस्टाइल उत्पादों की अधिकता लाकर देश में विशाल एआईओटी अवसर का पता लगाना चाहते हैं,” उन्होंने कहा।

Realme विशेष रूप से एकमात्र स्मार्टफोन विक्रेता नहीं है जो अपनी कनेक्टेड डिवाइस रणनीति के माध्यम से आगे हासिल करने के लिए तैयार है। अपने घरेलू प्रतिद्वंद्वी और भारतीय स्मार्टफोन बाजार में अग्रणी खिलाड़ी, Xiaomi भी काफी समय के लिए IoT बाजार में काफी सक्रिय है। इसी तरह, वीवो और ओप्पो, जो दोनों Realme माता-पिता BBK इलेक्ट्रॉनिक्स के स्वामित्व में हैं, एक ही एवेन्यू की ओर बढ़ रहे हैं।

Xiaomi अपने घर में प्रवेश करना चाहता है (Spoiler: इसके स्मार्टफ़ोन के साथ नहीं)

विश्लेषकों विचार करें नए जुड़े उपकरणों को लाकर, स्मार्टफोन कंपनियां बाजार में अपनी उपस्थिति में विविधता ला रही हैं। उपयोगकर्ता डेटा जो कंपनियों को उनके IoT प्रसाद से मिलता है, उन्हें अपने उपभोक्ताओं को बेहतर ढंग से समझने में मदद करता है और अंततः उन्हें एक पारिस्थितिकी तंत्र में बंद कर देता है। इसके अलावा, पूरी तरह से एक स्मार्टफोन विक्रेता से एक पारिस्थितिकी तंत्र के खिलाड़ी में बदलाव एक और उपभोक्ता-केंद्रित बाजार में बदलाव है – हार्डवेयर-स्तर के बदलावों के साथ।

“स्मार्टफोन कंपनियां उपभोक्ता IoT में चुनौती देने वाली हैं, लेकिन अपने मुख्य व्यवसाय से परे विस्तार करने के लिए रोजमर्रा की डिजिटल उपयोगकर्ता यात्रा में अपनी प्रमुख स्थिति को हथियार बना सकती हैं।” कहा हुआ कैनालिस वीपी ऑफ मोबिलिटी निकोल पेंग।

साइबरमीडिया रिसर्च में इंडस्ट्री इंटेलीजेंस ग्रुप के प्रमुख प्रभु राम ने गैजेट्स 360 को बताया कि एक IoT इकोसिस्टम दृष्टिकोण स्थिरता बनाए रखने और हाइपर-प्रतिस्पर्धी बाजार में राजस्व और वृद्धि को बनाए रखने की कुंजी है।

“उन्होंने कहा कि, IoT उपकरणों में विविधीकरण एक स्पष्ट दृष्टि के साथ होना चाहिए और उत्पाद पाइपलाइन और सेवाओं के खेल के संदर्भ में फोकस्ड और संरेखित होना चाहिए,” उन्होंने कहा।


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